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Computação Quântica com Qiskit: Algoritmos Básicos
R$50,00A computação quântica deixou de ser apenas uma uma promessa teórica e passou a exigir uma formação capaz de unir fundamentos físicos, raciocínio matemático e implementação concreta. Computação Quântica com Qiskit: Algoritmos Básicos foi escrito precisamente com esse objetivo: conduzir o leitor, de modo progressivo e operacional, dos conceitos centrais da informação quântica à programação de circuitos e algoritmos utilizando a biblioteca Qiskit para desenvolvimento em computação quântica. O texto avança de forma gradual, abordando inicialmente protocolos como Bell-CHSH, codificação superdensa e teletransporte quântico, e em seguida progredindo para algoritmos quânticos fundamentais, entre eles Deutsch-Jozsa, Grover, Bernstein-Vazirani e Simon. Também são discutidos os algoritmos de transformada de Fourier quántica e de estimativa de fase, bem como uma revisão de teoria dos números, componentes essenciais para o entendimento e aplicação do célebre algoritmo de Shor. O grande diferencial da obra é ir além de uma simples exposição conceitual, mostrando passo a passo como construir, simular, testar e examinar circuitos, inclusive com execuções em hardware quântico real. Voltado para graduandos, pós-graduandos e docentes em fisica e áreas correlatas, este livro proporciona uma base consistente em algoritmos quânticos, um campo com potencial para transformar profundamente o nosso cotidiano.
9786555637205Ou 3x de R$16,67 s/ juros
Modelagem Computacional com Web VPython – Mecânica
R$0,00O livro Modelagem Computacional com Web VPython: Mecânica é direcionado a estudantes e professores(as) do Ensino Médio interessados(as) em integrar conceitos de Física com programação. Dividido em nove capítulos, apresenta uma introdução gradual à programação em Python e à modelagem computacional, utilizando a biblioteca Web VPython.
Iniciando com conceitos fundamentais como vetores e operações básicas, os(as) leitores(as) são gradualmente introduzidos(as) ao mundo da programação por meio da criação de objetos tridimensionais, como esferas, setas e caixas, antes de explorarem aplicações específicas de Física, como movimento retilíneo uniforme, queda livre e lançamento de projéteis.
Cada capítulo combina explicações dos princípios físicos com exemplos de código Python, permitindo que os(as) leitores(as) experimentem simulações interativas diretamente no navegador. Além disso, os(as) professores (as) encontrarão exemplos práticos e acessíveis para enriquecer suas aulas, estimular a criatividade dos(as) estudantes e consolidar o aprendizado em Física.